Quiz Κατανόησης της Θεωρίας | 10 Απαντήσεις & Επεξηγήσεις
Ερώτηση 1:
Ποιος είναι ο κύριος σκοπός του Adobe Premiere Pro;
Α) Δημιουργία γραφικών
Β) Επεξεργασία ήχου
Γ) Επεξεργασία βίντεο
Δ) Δημιουργία κινούμενων σχεδίων
Σωστή απάντηση: Γ) Επεξεργασία βίντεο
Επεξήγηση: Το Premiere Pro είναι λογισμικό επεξεργασίας βίντεο (NLE). Οι υπόλοιπες επιλογές αναφέρονται σε διαφορετικά πεδία: τα γραφικά, ο ήχος και η κινούμενη εικόνα επεξεργάζονται με άλλα εργαλεία όπως Photoshop ή After Effects.
Ερώτηση 2:
Πώς ξεκινάμε το πρόγραμμα Premiere Pro στον υπολογιστή μας;
Α) Πατώντας το δεξί κλικ πάνω σε οποιοδήποτε φάκελο
Β) Διπλό αριστερό κλικ στη συντόμευση του προγράμματος
Γ) Μέσω του μενού Start > File
Δ) Πατώντας το πλήκτρο ESC
Σωστή απάντηση: Β) Διπλό αριστερό κλικ στη συντόμευση του προγράμματος
Επεξήγηση: Η εκκίνηση του Premiere Pro γίνεται με διπλό αριστερό πάτημα πάνω στη συντόμευση. Οι υπόλοιπες επιλογές είτε δεν σχετίζονται με το άνοιγμα εφαρμογών είτε είναι λάθος διαδρομή.
Ερώτηση 3:
Τι τύπος επεξεργαστή είναι το Premiere Pro;
Α) Timeline-Based Editor
Β) Real-Time Video Encoder
Γ) Non Linear Editor
Δ) Script-Based Editor
Σωστή απάντηση: Γ) Non Linear Editor
Επεξήγηση: Το Premiere Pro είναι NLE, που σημαίνει ότι δεν απαιτείται συγκεκριμένη χρονική σειρά στην επεξεργασία. Οι άλλοι τύποι δεν ανταποκρίνονται στον τρόπο λειτουργίας του λογισμικού.
Ερώτηση 4:
Ποιο εργαλείο χρησιμοποιείται για να επιλέξουμε φάκελο αποθήκευσης;
Α) Select Tool
Β) Save As
Γ) Browse
Δ) Location Lock
Σωστή απάντηση: Γ) Browse
Επεξήγηση: Μέσα από το κουμπί Browse επιλέγεται ο φάκελος αποθήκευσης. Τα Save As και Location Lock δεν υπάρχουν στο πλαίσιο δημιουργίας project, ενώ το Select Tool αφορά timeline editing.
Ερώτηση 5:
Ποιο από τα παρακάτω δεν είναι τύπος κάρτας γραφικών;
Α) NVIDIA
Β) CUDA
Γ) ATI
Δ) OpenCL
Σωστή απάντηση: Β) CUDA
Επεξήγηση: Η CUDA είναι τεχνολογία της NVIDIA και όχι τύπος κάρτας. Οι υπόλοιπες επιλογές είναι ονομασίες κατασκευαστών ή υποστηριζόμενων τεχνολογιών.
Ερώτηση 6:
Ποια είναι η σωστή σειρά για να δημιουργήσουμε ένα νέο project μέσω του μενού;
Α) Edit > Preferences > Project
Β) File > Export > New
Γ) File > New > Project
Δ) View > New > Sequence
Σωστή απάντηση: Γ) File > New > Project
Επεξήγηση: Η σωστή διαδρομή μέσα στο μενού είναι File > New > Project. Οι άλλες επιλογές είτε αφορούν εξαγωγή, είτε άλλες λειτουργίες του προγράμματος.
Ερώτηση 7:
Σε ποιο πεδίο ορίζουμε την τοποθεσία αποθήκευσης του project;
Α) Media Cache
Β) Scratch Disks
Γ) Name
Δ) Location
Σωστή απάντηση: Δ) Location
Επεξήγηση: Το πεδίο Location επιτρέπει τον ορισμό του φακέλου αποθήκευσης. Τα Scratch Disks αφορούν εσωτερική αποθήκευση και το Media Cache προσωρινά αρχεία.
Ερώτηση 8:
Ποια επιλογή ενεργοποιείται αν δεν έχουμε κάρτα γραφικών συμβατή με Premiere;
Α) GPU Playback Engine
Β) OpenCL Acceleration
Γ) Mercury Playback Engine Software Only
Δ) CUDA Hardware Engine
Σωστή απάντηση: Γ) Mercury Playback Engine Software Only
Επεξήγηση: Αυτή είναι η κατάλληλη επιλογή όταν δεν υπάρχει υποστήριξη GPU. Οι υπόλοιπες απαιτούν κατάλληλη κάρτα γραφικών.
Ερώτηση 9:
Ποια είναι τα βασικά στοιχεία οργάνωσης του υλικού σε project;
Α) Scratch Folders
Β) Temporary Drives
Γ) Ονόματα φακέλων όπως Audio, Footage, Project File
Δ) Timeline Previews
Σωστή απάντηση: Γ) Ονόματα φακέλων όπως Audio, Footage, Project File
Επεξήγηση: Η σωστή οργάνωση του project γίνεται με φακέλους που περιέχουν διαφορετικά είδη αρχείων. Οι άλλες επιλογές δεν αφορούν άμεσα την οργάνωση περιεχομένου.
Ερώτηση 10:
Με ποια εντολή κλείνουμε το project που δημιουργήσαμε;
Α) Delete
Β) Exit Editor
Γ) Close Window
Δ) Close Project
Σωστή απάντηση: Δ) Close Project
Επεξήγηση: Η εντολή Close Project κλείνει το ενεργό project. Οι υπόλοιπες εντολές είτε δεν υπάρχουν είτε δεν έχουν την ίδια λειτουργία