Περίληψη με τα Κυριότερα Σημεία

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 1o

ΓΝΩΡΙΜΙΑ ΜΕ ΤΟ ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΤΟΥ 3DS MAX

 

Το 3Ds Max είναι ένα επαγγελματικό πρόγραμμα δισδιάστατου και τρισδιάστατου σχεδιασμού, φωτορεαλισμού και παραγωγής βίντεο, το οποίο έχει δημιουργήσει η εταιρία Autodesk.

Menu Bar.

Στο πάνω μέρος του λογισμικού βρίσκεται το Menu Bar, που περιέχονται όλες οι εντολές για τη δημιουργία και την τροποποίηση αντικειμένων και κινήσεων.

 Menu File.

Το μενού File περιέχει τις βασικές εντολές:

  • New: Δημιουργία νέας σκηνής.
  • Open: Άνοιγμα αρχείου.
  • Save: Αποθήκευση αρχείου.
  • Import: Εισαγωγή αρχείου.



 Τα Workspaces μας επιτρέπουν να ορίσουμε το επιθυμητό χώρο εργασίας, που επιθυμούμε να εργαστούμε.



Main Toolbar

Η γραμμή Main Toolbar μας επιτρέπει να εκτελούμε τις πιο συνηθισμένες εντολές του 3D Studio Max.

Απόκρυψη της main Toolbar.

Για να γίνει απόκρυψη της Main Toolbar, θα κάνουμε δεξί κλικ πάνω της, ώστε να την από-επιλέξουμε από την αναπτυσσόμενη λίστα.

 Εμφάνιση της Main Tollbar.

Για να εμφανιστεί η Main Toolbar, θα ενεργοποιήσουμε την εντολή Show Main Toolbar.

Για να μετακινήσουμ τη Main Toolbar, ώστε να εμφανιστούν τα εικονίδια των εντολών που δεν εμφανίζονται εκείνη τη στιγμή στην οθόνη, θα χρησιμοποιήσουμε τη ροδέλα του ποντικιού.



Το Command Panel περιέχει έξι διαφορετικά πάνελ:

  • Create         (Δημιουργία)

  • Modify       (Επεξεργασία)

  • Hierarchy   (Ιεραρχία)

  • Motion        (Κίνηση)

  • Display       (Εμφάνιση)

  • Utilities      (Βοηθήματα).



 Αλλαγή μεγέθους του Command Panel.

Για να γίνει αλλαγή του μεγέθους του Command Panel, θα ακουμπήσουμε στα άκρα του πάνελ και θα σύρουμε στην επιθυμητή κατεύθυνση.



Απόκρυψη και εμφάνιση του Command Panel.

Μπορούμε να αποκρύψουμε και να εμφανίσουμε το Command Panel, πατώντας δεξί κλικ πάνω στο Command Panel ή χρησιμοποιώντας την επιλογή Customize/ Show UI/ Command Panel.

πατώντας δεξί κλικ πάνω στο Command Panel

χρησιμοποιώντας την επιλογή Customize/ Show UI/ Command Panel.

Viewports.

Στο κέντρο του παραθύρου του 3D Studio Max βρίσκονται τα Viewports, τα οποία μας βοηθούν να κατασκευάσουμε τη σκηνή μας, δημιουργώντας αντικείμενα και κάνοντας τα αντικείμενα αυτά κινούμενα. Κάθε άποψη δείχνει τη σκηνή από μία διαφορετική θέση. [Top/Front/Left/Perspective]



Επόμενο μάθημα / άσκηση