Αναλυτικές Σημειώσεις

Αναλυτικές Σημειώσεις (ΚΕΦΑΛΑΙΟ 3 ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ ASSEMBLY)

  • Στο μάθημα αυτό θα μιλήσουμε για το περιβάλλον εργασίας Assembly.
  • Συνήθως το τελικό προϊόν που κατασκευάζουμε δεν αποτελείται από ένα μόνο αντικείμενο αλλά από μια ομάδα διαφορετικών αντικειμένων.
  • Πρέπει να συναρμολογήσουμε αυτά τα αντικείμενα ώστε να πάρουμε το τελικό μας προϊόν.
  • Το πρόγραμμα Inventor παρέχει τη δυνατότητα, μέσω συστημάτων δημιουργίας και επεξεργασίας συναρμολογημάτων, να δημιουργήσουμε σύνθετα προϊόντα, έτσι ώστε να πάρουμε το επιθυμητό αποτέλεσμα.
  • Ο σχεδιαστής μπορεί:
    • να χρησιμοποιήσει διαφορετικά εξαρτήματα
    • να δημιουργήσει μερικώς τελειοποιημένα εξαρτήματα
    • να δημιουργήσει πλήρως τελειοποιημένα εξαρτήματα
  • Τα εξαρτήματα αυτά τα εισάγουμε ως ανεξάρτητα, και με τη βοήθεια συγκεκριμένων τύπων δημιουργούμε το τελικό μας προϊόν.
  • Στη συνέχεια θα γνωρίσουμε το περιβάλλον εργασίας του Assembly.
  • Για να ορίσουμε το περιβάλλον Assembly, όπως αναφέραμε και στο προηγούμενο μάθημα, έχουμε επιλογές:
    • ή να πατήσουμε στο κουμπί New και από το μενού να επιλέξουμε Assembly Standard
    • ή να δείξουμε στο μενού File → New → Assembly.
  • Στην οθόνη βλέπουμε το παράθυρο που εμφανίζεται όταν επιλέγουμε να ανοίξουμε ένα νέο αρχείο.
  • Πάντα επιλέγουμε τον τύπο αρχείου Standard IAM για να κάνουμε τη συναρμολόγησή μας.
  • Το αρχείο Inventor Assembly Model:
    • Είναι αρχείο συναρμολόγησης του Inventor.
    • Είναι αρχείο συναρμολόγησης 3D CAD.
    • Δημιουργήθηκε από την Autodesk στο Inventor.
    • Χρησιμοποιείται για το σχεδιασμό 3D ψηφιακών προτύπων.
    • Χρησιμοποιείται επίσης για την ενσωμάτωση 2D σχεδίων σε ένα 3D περιβάλλον.
  • Το περιβάλλον Assembly που ανοίξαμε αποτελείται από:
    • Το μενού File.
    • Τη γραμμή γρήγορης πρόσβασης (περιλαμβάνει εντολές).
    • Την περιοχή καρτελών Ribbon.
    • Τη γραμμή τίτλου.
    • Την περιοχή αναζήτησης.
    • Το κουμπί βοήθειας.
    • Τα κουμπιά ελαχιστοποίησης, μεγιστοποίησης και κλεισίματος.
    • Τον κύβο όψεων.
    • Τη στήλη πλοήγησης.
    • Την μπάρα περιήγησης.
    • Την περιοχή συναρμολόγησης.
    • Τη γραμμή κατάστασης.
  • Όλες τις παραπάνω επιλογές θα τις δούμε αναλυτικά σε επόμενα μαθήματα.
  • Αναφορά στο περιβάλλον συναρμολόγησης Weldment:
    • Το πρόγραμμα διαθέτει το περιβάλλον συναρμολόγησης Weldment.
    • Μας επιτρέπει να μεταφερθούμε σε ένα πεδίο συναρμολόγησης, όπου η συναρμολόγηση γίνεται με συγκολλήσεις.
    • Το περιβάλλον Weldment αποτελείται από τις ίδιες επιλογές που διαθέτει το Assembly Standard.
  • Στο μάθημα αυτό δεν θα ασχοληθούμε περισσότερο με το περιβάλλον συναρμολόγησης Assembly και τις εντολές του.
  • Θα δείξουμε πώς συναρμολογούμε αντικείμενα και πώς φτάνουμε στο επιθυμητό αποτέλεσμα σε επόμενα μαθήματα, αφού πρώτα πρέπει να μάθουμε πώς κατασκευάζουμε αυτά τα αντικείμενα.


Επόμενο μάθημα / άσκηση  
Question Box: Απαντήσεις στα ερωτήματά σας.

0 Ερωτήματα