TEST | ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 | Απαντήσεις και Επεξηγήσεις
Quiz Σωστό ή Λάθος για το Κεφάλαιο 5: Σύγκριση Εικόνων με τη Χρήση του VFB Ιστορικού
1. Το εργαλείο Render History επιτρέπει τη σύγκριση δύο εικόνων render.
-
ΣΩΣΤΟ
Το Render History χρησιμοποιείται για να συγκρίνουμε δύο εικόνες render και να παρατηρήσουμε γρήγορα τις διαφορές τους.
2. Η εντολή "Save & Close" χρησιμοποιείται για την ενεργοποίηση του render.
-
ΛΑΘΟΣ
Η εντολή "Save & Close" χρησιμοποιείται για να αποθηκεύσουμε τις ρυθμίσεις του Render History και να κλείσουμε το αντίστοιχο παράθυρο.
3. Το εργαλείο "V-Ray Asset Editor" χρησιμοποιείται για αλλαγές στα υλικά της σκηνής.
-
ΣΩΣΤΟ
Το V-Ray Asset Editor χρησιμοποιείται για αλλαγές υλικών, όπως το χρώμα τους.
4. Με την εντολή "Enable" ανοίγουμε το παράθυρο Render History Settings.
-
ΣΩΣΤΟ
Η εντολή "Enable" ενεργοποιεί την καταγραφή εικόνων και εμφανίζει το παράθυρο Render History Settings.
5. Η σύγκριση δύο renders γίνεται μέσω μιας οριζόντιας γραμμής στο V-Ray Frame Buffer.
-
ΛΑΘΟΣ
Η σύγκριση πραγματοποιείται μέσω μιας κατακόρυφης γραμμής, όχι οριζόντιας.
6. Αν ο φάκελος αποθήκευσης είναι ήδη ρυθμισμένος, το παράθυρο Render History Settings δεν εμφανίζεται ξανά.
-
ΣΩΣΤΟ
Όταν ο φάκελος αποθήκευσης έχει ήδη επιλεγεί, το παράθυρο Render History Settings δεν εμφανίζεται ξανά.
7. Για να αποθηκεύσουμε μια μικρογραφία του render χρησιμοποιούμε την εντολή "Enable".
-
ΛΑΘΟΣ
Η εντολή που χρησιμοποιούμε για να αποθηκεύσουμε μια μικρογραφία είναι "Save".
8. Τα γράμματα Α και Β στο Render History αντιστοιχούν στα δύο renders που συγκρίνονται.
-
ΣΩΣΤΟ
Τα γράμματα Α και Β αναφέρονται στις δύο εικόνες render που επιλέγονται για σύγκριση.
9. Το Render History καταγράφει αλλαγές μόνο στα υλικά των αντικειμένων της σκηνής.
-
ΛΑΘΟΣ
Το Render History καταγράφει ολόκληρες εικόνες render και όχι αποκλειστικά αλλαγές στα υλικά.
10. Για να αλλάξουμε χρώμα σε ένα υλικό, επιλέγουμε το πεδίο diffuse στο V-Ray Asset Editor.
-
ΣΩΣΤΟ
Το πεδίο diffuse στο V-Ray Asset Editor χρησιμοποιείται ακριβώς για να αλλάξουμε το χρώμα ενός υλικού.