Αναλυτικός Οδηγός Βήμα Βήμα
ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5
ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ VFB ΙΣΤΟΡΙΚΟΥ
Η λειτουργιά V-Ray frame buffer History (VFB History) επιτρέπει τη σύγκριση δύο τελικών αποδόσεων, ενώ το παράθυρο του V-Ray Frame Buffer παραμένει ανοιχτό.
Βήματα χειρισμού του V-Ray frame buffer History:
Βήμα 1ο
Αφού έχει ολοκληρωθεί το Rendering πρέπι να εμφανιστεί το πλαίσιο History στα αριστερά του Frame Buffer, σύροντας το κάθετο τμήμα του παραθύρου.
Βήμα 2ο
Για την ενεργοποίηση του History, από το μενού Options επιλέγετε VFB Settings.
Από την καρτέλα History, με ενεργό το πεδίο Enabled, γίνεται ενεργό το History.
Με αριστερό πάτημα του ποντικιού στο εικονίδιο το οποίο υπάρχει δεξιά από το πεδίο History Folder αυτόματα εμφανίζεται το παράθυρο Browse for “History Folder”.
Πρέπει να επιλεγεί ο φάκελος αποθήκευσης του History.
Αν ο φάκελος του project έχει ενεργοποιηθεί ως επιλογή, το παράθυρο διαλόγου Browse for “History Folder”δεν εμφανίζεται.
Βήμα 3ο
Πατώντας το κουμπί Save and Close του παραθύρου VFB Settings συνεχίζεται η διαδικασία.
Στο παράθυρο History, πατώντας με αριστερό πάτημα του ποντικιού στο εικονίδιο της εντολής Save to history , θα δημιουργείται μία μικρογραφία του Render.
Βήμα 4ο
Αφού κλείσει το παράθυρο του V-Ray Frame Buffer, θα μεταφερθούμε στο σχεδιαστικό χώρο ώστε να Αλλάζοντας το χρώμα το οποίο έχουμε τοποθετήσει στην καρέκλα.
Πατώντας το εικονίδιο του V-Ray Asset editor στην εργαλειοθήκη, στο παράθυρο που εμφανίζεται θα μεταφερθούμε στην καρτέλα Materials.
Στη συνέχεια θα επιλέξουμε το υλικό με ένα χρώμα που έχουμε τοποθετήσει στην καρέκλα και θα αλλάξουμε το χρώμα του σε κίτρινο.
Αφού αλλάξουμε το πεδίο Diffuse του υλικού δίνοντας ένα κίτρινο χρώμα θα πραγματοποιήσουμε το Render της σκηνής μας.
Στη συνέχεια θα μεταφερθούμε στο παράθυρο History και με αριστερό πάτημα του ποντικιού θα ενεργοποιήσουμε το εικονίδιο της εντολής Save to history
Παρατηρήστε ότι αυτόματα δημιουργήθηκε η μικρογραφία του Render που πραγματοποιήσαμε.
Βήμα 5ο
Στο παράθυρο Render History τώρα υπάρχουν δύο μικρογραφίες.
Ενεργοποιούμε την εντολή A/B Horizontal και κάνουμε αριστερό κλικ στο αριστερό τμήμα της πρώτης εικόνας.
Παρατηρήστε ότι αριστερά από τη μικρογραφία εμφανίζεται το γράμμα A.
Στη συνέχεια κάνουμε κλικ στο δεξί τμήμα της δεύτερης εικόνας/
Αυτόματα αριστερά από την μικρογραφία εμφανίζεται το γράμμα B.
Βήμα 6ο
Αφού εκχωρήσαμε τα A και B, αυτόματα στο παράθυρο του V-Ray Frame Buffer εμφανίζεται μία κατακόρυφη λευκή γραμμή.
Μπορούμε να σύρουμε τη γραμμή είτε προς τα δεξιά είτε προς τα αριστερά, ώστε να συγκρίνουμε τα δύο Renders και να ελέγξουμε εύκολα τις λεπτομέρειες τους.