Αναλυτικός Οδηγός Βήμα Βήμα
Κεφάλαιο 4
Παράθυρο V-Ray Frame Buffer
Το V-Ray frame buffer είναι το παράθυρο στο οποίο εμφανίζονται οι φωτορεαλιστικές αποδόσεις που πραγματοποιούμε.
Στην εργαλειοθήκη V-Ray for Sketch Up, θα ενεργοποιήσουμε το εικονίδιο της εντολής Frame Buffer . Ανοίγει το παράθυρο V-Ray Frame buffer.
Ένας ακόμα τρόπος για να ανοίξουμε το παράθυρο V-Ray Frame Buffer είναι να μεταφερθούμε στο μενού Extensions στην επιλογή V-Ray και από τη λίστα να ενεργοποιήσουμε την επιλογή Frame Buffer.
Το παράθυρο του V-Ray Frame Buffer μας επιτρέπει να :
- Να βλέπουμε όλα τα στοιχεία του Render σε ένα μόνο παράθυρο και να κάνουμε εναλλαγή μεταξύ τους εύκολα.
-Διατηρεί την εικόνα σε πλήρη μορφή βάθους χρώματος 32-bit.
-Μας επιτρέπει να κάνουμε απλές διορθώσεις χρωμάτων στην εικόνα.
-Μας επιτρέπει να επιλέξουμε τη σειρά με την οποία θα γίνει το Render στα διαφορετικά Buckets (τμήματα εικόνας). Για χρήση δικτυακού Render.
-Μπορεί να αποθηκεύσει μια λίστα με τα πρόσφατα render εικόνων και την εύκολη εναλλαγή μεταξύ τους.
Στο σχεδιαστικό χώρο της εικόνας έχουμε τοποθετήσει μία καρέκλα.
Πάνω από την καρέκλα υπάρχει ένα V-Ray Light τύπου Rectangle. Θα το επιλέξουμε με αριστερό πάτημα του ποντικιού και στη συνέχεια θα μεταφερθούμε στην εργαλειοθήκη V-Ray for Sketch up
Επιλέξουμε το εικονίδιο Vray Asset editor , ώστε να ανοίξουμε το παράθυρο Vray Asset editor .
Με αριστερό πάτημα του ποντικιού θα επιλέξουμε το εικονίδιο της καρτέλας Lights ώστε να εμφανίσουμε τα πτυσσόμενα παράθυρα, με τα πεδία ρυθμίσεων που αφορούν τα φώτα.
Στο πτυσσόμενο παράθυρο Parameters, στο πεδίο Intensity θα αυξήσουμε την τιμή. Θα κλείσουμε το παράθυρο και θα μεταφερθούμε στη Σκηνή 1 που έχουμε δημιουργήσει στο Sketch Up.
Πατώντας στο εικονίδιο της εντολής Render , θα ξεκινήσουμε τη διαδικασία παραγωγής του Render
Στο παράθυρο του Frame buffer:
Το κουμπί Create Layer εμφανίζει τις διαθέσιμες επιλογές για τον έλεγχο των διορθώσεων.
Επιλέγοντας την επιλογή διόρθωσης Exposure, αυτόματα εμφανίζεται το πλαίσιο ρυθμίσεων του Exposure.
· Η επιλογή Save current channel , αποθηκεύει το αποτέλεσμα του Render σε τη μορφή φωτογραφίας.
· Η επιλογή Load Image , εισάγει εικόνα από τη βιβλιοθήκη μας.