Αναλυτικές Σημειώσεις

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 2: ΠΕΡΙΒΑΛΛΟΝ ΕΡΓΑΣΙΑΣ

Στο μάθημα αυτό θα γνωρίσουμε το περιβάλλον εργασίας του Fusion 360. Η βασική διεπαφή του προγράμματος περιλαμβάνει το Application Bar, το Toolbar, τον Canvas, το ViewCube, τον Browser, το Marking Menu, την Timeline και το Navigation Bar. Στα επόμενα μαθήματα θα δούμε αναλυτικότερα τη χρήση κάθε περιοχής.

Στο επάνω μέρος του παραθύρου βρίσκεται το Application Bar. Εδώ υπάρχει το Show Data Panel, με το οποίο εμφανίζουμε ή αποκρύπτουμε το Data Panel, το οποίο είναι κρυφό από προεπιλογή και χρησιμοποιείται για πρόσβαση, οργάνωση και διαμοιρασμό projects, design data, samples και libraries. Στην ίδια περιοχή βρίσκονται επίσης το File menu, από όπου μπορούμε να δημιουργήσουμε νέο design, να ανοίξουμε, να αποθηκεύσουμε, να κάνουμε export, upload ή 3D print, το Save για αποθήκευση ενός untitled design ή των αλλαγών ως νέα version, καθώς και οι εντολές Undo και Redo.

Στο δεξί τμήμα της ίδιας επάνω γραμμής βρίσκονται το Job Status, από όπου παρακολουθούμε την κατάσταση των εργασιών, των ενημερώσεων και την online/offline κατάσταση, το Notification Center για ειδοποιήσεις, το My Profile για πρόσβαση στις προσωπικές ρυθμίσεις και στις Preferences, και το Help menu για πρόσβαση σε πόρους βοήθειας.

Ακριβώς κάτω από το Application Bar βρίσκεται το Toolbar. Από εδώ αλλάζουμε Workspace και χρησιμοποιούμε τα εργαλεία του κάθε χώρου εργασίας. Στο Fusion 360 τα εργαλεία οργανώνονται σε tabs ανάλογα με τον στόχο εργασίας, ενώ τα βασικά workspaces είναι τα Design, Electronics, Generative Design, Render, Animation, Simulation, Manufacture και Drawing.

Η κεντρική περιοχή του παραθύρου είναι ο Canvas. Εκεί προβάλλεται το model και εκεί γίνονται οι επιλογές αντικειμένων, είτε πρόκειται για bodies, components, geometry ή features.

Δίπλα στον Canvas βρίσκεται το ViewCube. Με το ViewCube μπορούμε να περιστρέψουμε το design και να το δούμε άμεσα από διαφορετικές ή τυπικές προβολές.

Στα αριστερά του περιβάλλοντος εργασίας βρίσκεται ο Browser. Εκεί εμφανίζεται η δομή του model, όπως components, bodies, sketches, construction geometry και βασικές ρυθμίσεις του document. Από τον Browser μπορούμε να εντοπίζουμε τα στοιχεία του σχεδίου και να ελέγχουμε την ορατότητά τους. Ο Browser παρουσιάζει τη δομή του model, ενώ η σειρά των λειτουργιών αποτυπώνεται στην Timeline.

Με δεξί κλικ στον Canvas εμφανίζεται το Marking Menu. Πρόκειται για ακτινικό μενού που μας δίνει γρήγορη πρόσβαση σε συχνά χρησιμοποιούμενες εντολές. Οι εντολές του είναι context-specific, δηλαδή αλλάζουν ανάλογα με το ενεργό workspace ή την εντολή που χρησιμοποιούμε.

Στο κάτω μέρος του παραθύρου εμφανίζεται η Timeline. Η Timeline καταγράφει τη σειρά των λειτουργιών που έχουν εκτελεστεί στο design όταν εργαζόμαστε σε Parametric Modeling Mode. Από εδώ μπορούμε να κάνουμε Edit Feature, να μετονομάσουμε λειτουργίες ή να σύρουμε features ώστε να αλλάξει η σειρά με την οποία υπολογίζονται.

Τέλος, στο κάτω μέρος του Canvas βρίσκεται το Navigation Bar. Περιλαμβάνει εντολές για Zoom, Pan και Orbit, ενώ από τα Display Settings ελέγχουμε την εμφάνιση του interface και τον τρόπο με τον οποίο προβάλλονται τα αντικείμενα στον καμβά.


Επόμενο μάθημα / άσκηση