Περίληψη με τα Κυριότερα Σημεία

Περίληψη Κεφαλαίου 04: ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY

Το κεφάλαιο παρουσιάζει τις λειτουργίες και δυνατότητες του παραθύρου V-Ray Frame Buffer στο Rhino, όπου πραγματοποιείται η διαδικασία του render.

Κυριότερα σημεία:

  • Το render πραγματοποιείται στο παράθυρο V-Ray Frame Buffer όταν επιλέγεται το V-Ray ως κύριο renderer.
  • Το παράθυρο V-Ray Frame Buffer εμφανίζεται αυτόματα ή ανοίγει από την εργαλειοθήκη V-Ray (Show Frame Buffer).
  • Υποστηρίζει εικόνες HDRI και πλήρες βάθος χρώματος 32-bit.
  • Επιτρέπει διορθώσεις έκθεσης και χρωμάτων μέσω του Color Correction.
  • Αποθηκεύει και φορτώνει εικόνες μέσω των εντολών Save Current Channel και Load Image.
  • Χρησιμοποιεί την επιλογή Region Render για να επαναλαμβάνει render σε συγκεκριμένο τμήμα.
  • Το Clear Image διαγράφει την εικόνα από το παράθυρο.
  • Το Follow Mouse καθορίζει τη σειρά των buckets στο render.
  • Το Stop Rendering διακόπτει τη διαδικασία του render.

Σημαντικά βήματα:

  • Άνοιγμα του V-Ray Frame Buffer από την εργαλειοθήκη του V-Ray ή το μενού.
  • Επιλογή και ρύθμιση της έντασης φωτισμού από το V-Ray Asset Editor.
  • Εκκίνηση της διαδικασίας render μέσω του αντίστοιχου κουμπιού.
  • Επιλογή περιοχής για Region Render με πάτημα και σύρσιμο του ποντικιού.


Επόμενο μάθημα / άσκηση  
Question Box: Απαντήσεις στα ερωτήματά σας.

0 Ερωτήματα