Περίληψη Κεφαλαίου 04: ΓΡΑΜΜΗ ΕΡΓΑΛΕΙΩΝ V-RAY
Το κεφάλαιο παρουσιάζει τις λειτουργίες και δυνατότητες του παραθύρου V-Ray Frame Buffer στο Rhino, όπου πραγματοποιείται η διαδικασία του render.
Κυριότερα σημεία:
- Το render πραγματοποιείται στο παράθυρο V-Ray Frame Buffer όταν επιλέγεται το V-Ray ως κύριο renderer.
- Το παράθυρο V-Ray Frame Buffer εμφανίζεται αυτόματα ή ανοίγει από την εργαλειοθήκη V-Ray (Show Frame Buffer).
- Υποστηρίζει εικόνες HDRI και πλήρες βάθος χρώματος 32-bit.
- Επιτρέπει διορθώσεις έκθεσης και χρωμάτων μέσω του Color Correction.
- Αποθηκεύει και φορτώνει εικόνες μέσω των εντολών Save Current Channel και Load Image.
- Χρησιμοποιεί την επιλογή Region Render για να επαναλαμβάνει render σε συγκεκριμένο τμήμα.
- Το Clear Image διαγράφει την εικόνα από το παράθυρο.
- Το Follow Mouse καθορίζει τη σειρά των buckets στο render.
- Το Stop Rendering διακόπτει τη διαδικασία του render.
Σημαντικά βήματα:
- Άνοιγμα του V-Ray Frame Buffer από την εργαλειοθήκη του V-Ray ή το μενού.
- Επιλογή και ρύθμιση της έντασης φωτισμού από το V-Ray Asset Editor.
- Εκκίνηση της διαδικασίας render μέσω του αντίστοιχου κουμπιού.
- Επιλογή περιοχής για Region Render με πάτημα και σύρσιμο του ποντικιού.
0 Ερωτήματα