TEST | ΚΕΦΑΛΑΙΟ 05 | 10 Απαντήσεις και Επεξηγήσεις

ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5: ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ VFB HISTORY
Quiz Σωστό ή Λάθος (10 Ερωτήσεις)

Ερώτηση 1: Το εργαλείο V-Ray Frame Buffer History χρησιμοποιείται για την αποθήκευση και σύγκριση εικόνων.
ΣΩΣΤΟ
Επεξήγηση: Το V-Ray Frame Buffer History επιτρέπει την αποθήκευση και τη σύγκριση δύο rendered εικόνων.


Ερώτηση 2: Η σύγκριση των εικόνων στο V-Ray γίνεται με τη χρήση μιας οριζόντιας γραμμής.
ΛΑΘΟΣ
Επεξήγηση: Η σύγκριση των εικόνων γίνεται με μια κατακόρυφη λευκή γραμμή που μετακινείται.


Ερώτηση 3: Για να δημιουργήσουμε μικρογραφίες των εικόνων πατάμε το εικονίδιο "Save" στο παράθυρο Render History.
ΣΩΣΤΟ
Επεξήγηση: Η δημιουργία μικρογραφιών γίνεται μέσω του εικονιδίου "Save".


Ερώτηση 4: Το γράμμα "Β" εμφανίζεται δίπλα στην πρώτη εικόνα που αποθηκεύεται στο Render History.
ΛΑΘΟΣ
Επεξήγηση: Το γράμμα "Β" εμφανίζεται δίπλα στη δεύτερη εικόνα που αποθηκεύεται στο Render History.


Ερώτηση 5: Το παράθυρο Render History ανοίγει αυτόματα χωρίς να κάνουμε κάποια ενέργεια.
ΛΑΘΟΣ
Επεξήγηση: Το παράθυρο Render History ανοίγει αφού πατήσουμε το εικονίδιο "Show V-Ray Frame Buffer History".


Ερώτηση 6: Αφού αλλάξουμε το χρώμα ενός υλικού, δεν χρειάζεται να ξανακάνουμε render.
ΛΑΘΟΣ
Επεξήγηση: Αφού αλλάξουμε το χρώμα του υλικού, πρέπει να κάνουμε νέο render για να αποθηκεύσουμε και να συγκρίνουμε την αλλαγή.


Ερώτηση 7: Η επιλογή του φακέλου αποθήκευσης των εικόνων γίνεται μέσω του History Directory στο Render History Settings.
ΣΩΣΤΟ
Επεξήγηση: Το πεδίο History Directory στο Render History Settings χρησιμοποιείται για την επιλογή του φακέλου αποθήκευσης.


Ερώτηση 8: Το V-Ray Asset Editor χρησιμοποιείται για τη σύγκριση εικόνων.
ΛΑΘΟΣ
Επεξήγηση: Το V-Ray Asset Editor χρησιμοποιείται για την επεξεργασία υλικών και όχι για σύγκριση εικόνων.


Ερώτηση 9: Αν ο φάκελος έχει ήδη οριστεί παλαιότερα, το παράθυρο Render History Settings μπορεί να μην εμφανιστεί ξανά.
ΣΩΣΤΟ
Επεξήγηση: Αν έχει ήδη οριστεί φάκελος στο παρελθόν, το παράθυρο Render History Settings δεν εμφανίζεται ξανά.


Ερώτηση 10: Η μετακίνηση της κατακόρυφης λευκής γραμμής στο V-Ray Frame Buffer μας επιτρέπει να συγκρίνουμε λεπτομέρειες μεταξύ δύο εικόνων.
ΣΩΣΤΟ
Επεξήγηση: Μετακινώντας τη γραμμή μπορούμε εύκολα να συγκρίνουμε λεπτομέρειες μεταξύ των δύο rendered εικόνων.

Επόμενο μάθημα / άσκηση  
Question Box: Απαντήσεις στα ερωτήματά σας.

0 Ερωτήματα