Αναλυτικές Σημειώσεις

Αναλυτικές Σημειώσεις (ΚΕΦΑΛΑΙΟ 5 ΣΥΓΚΡΙΣΗ ΕΙΚΟΝΩΝ ΜΕ ΤΗ ΧΡΗΣΗ ΤΟΥ VFB HISTORY)

  • Στο μάθημα αυτό παρουσιάζεται το εργαλείο V-Ray Frame Buffer History.
  • Είναι χρήσιμο για την εξοικονόμηση χρόνου.
  • Επιτρέπει τη σύγκριση δύο rendered εικόνων στο ίδιο παράθυρο (V-Ray Frame Buffer History).
  • Περιγραφή διαδικασίας σύγκρισης:

Βήμα 1

  • Ανοίγουμε τη σκηνή που θα χρησιμοποιήσουμε.
  • Η σκηνή είναι ήδη έτοιμη με όλα τα φώτα και τα υλικά τοποθετημένα.

Βήμα 2

  • Πραγματοποιούμε το render της σκηνής.
  • Περιμένουμε για το αποτέλεσμα και το παρατηρούμε.
  • Μεταφερόμαστε στο κάτω μέρος του παραθύρου V-Ray Frame Buffer.
  • Πατάμε με αριστερό πάτημα του ποντικιού στο εικονίδιο της εντολής Show V-Ray Frame Buffer History.
  • Αυτόματα ανοίγει το παράθυρο Render History.
  • Στο παράθυρο Render History:
    • Με αριστερό πάτημα του ποντικιού στο εικονίδιο Enable VFB History ανοίγει το παράθυρο History Settings.
    • Με αριστερό πάτημα του ποντικιού στο εικονίδιο δεξιά από το πεδίο History Directory ανοίγει το παράθυρο Render History Settings.
    • Επιλέγουμε τον φάκελο που επιθυμούμε για την αποθήκευση των αρχείων.
    • Ενεργοποιούμε το εικονίδιο της εντολής «Επιλογή φακέλου».
    • Αν ο φάκελος έχει ήδη ρυθμιστεί προηγουμένως, το παράθυρο διαλόγου Render History Settings δεν εμφανίζεται.

Βήμα 3

  • Πατάμε το κουμπί OK στο παράθυρο Render History Settings.
  • Στο παράθυρο Render History, πατώντας το εικονίδιο Save, δημιουργούμε μια μικρογραφία του render που κάναμε.
  • Επιβεβαιώνουμε τη δημιουργία της μικρογραφίας.
  • Αφού κλείσουμε το παράθυρο V-Ray Frame Buffer, επιστρέφουμε στον σχεδιαστικό χώρο:
    • Αλλάζουμε το χρώμα του υλικού που έχουμε τοποθετήσει στην καρέκλα.
    • Ανοίγουμε το V-Ray Asset Editor από την εργαλειοθήκη.
    • Μεταφερόμαστε στην καρτέλα Materials.
    • Επιλέγουμε το υλικό με κόκκινο χρώμα και αλλάζουμε το χρώμα του σε κίτρινο μέσω του πεδίου diffuse.
  • Πραγματοποιούμε ξανά το render και παρατηρούμε το αποτέλεσμα.
  • Επιστρέφουμε στο παράθυρο Render History:
    • Πατάμε ξανά το εικονίδιο Save.
    • Δημιουργείται αυτόματα η νέα μικρογραφία του δεύτερου render που μόλις ολοκληρώσαμε.

Βήμα 5

  • Στο παράθυρο Render History τώρα υπάρχουν δύο μικρογραφίες.
  • Στη δεύτερη μικρογραφία εμφανίζεται αυτόματα το γράμμα B.

Βήμα 6

  • Αφού έχουμε ορίσει το set A και το set B, εμφανίζεται μια κατακόρυφη λευκή γραμμή στο παράθυρο V-Ray Frame Buffer.
  • Μπορούμε να σύρουμε τη γραμμή αριστερά ή δεξιά για να συγκρίνουμε εύκολα και να ελέγξουμε τις λεπτομέρειες των δύο renders.
  • Συμπερασματικά, στο μάθημα παρουσιάστηκε λεπτομερώς η χρήση του εργαλείου V-Ray Frame Buffer History.
  • Στο τέλος, δίνονται οδηγίες να ασχοληθούν οι μαθητές με τις ασκήσεις που ακολουθούν.


Επόμενο μάθημα / άσκηση  
Question Box: Απαντήσεις στα ερωτήματά σας.

0 Ερωτήματα